Millor cursa Skyrim per a assassins: 10 millors carreres Skyrim per a tir amb arc: les 5 millors (i 5 pitjors) carreres per jugar com a assassí

Skyrim ofereix als jugadors l'oportunitat de triar entre una gran quantitat de carreres per triar, però només alguns són hàbils en el tir amb arc.

Đang xem: Skyrim millor carrera per a assassins

La clau de la Skyrim L'experiència sempre ha estat la filosofia "juga-ho a la teva manera". Aquesta és exactament la raó per la qual el joc consumeix centenars d'hores de vida dels fans i demana tantes jugades. Quan es tracta de rutes pel joc, compilacions, línies de missions per prioritzar, etc., les possibilitats són infinites.

RELACIONATS: Skyrim vs. Fallout 4: Quin joc és millor?

Dit això, com diu la vella broma, hi ha un estil de joc al qual molts jugadors semblen seguir tornant: el tir amb arc sigilós. Tot i que totes les races del joc poden complir qualsevol paper amb prou feina, aquest estil furtiu i de llarg abast (sneakiness opcional) no els surt de manera natural. Per obtenir el millor començament possible com a arquer a Skyrim, aquí teniu totes les curses classificades des de menys ideals fins a les més ideals per al tir amb arc a Skyrim.

Actualitzat el 14 d'agost de 2021 per Anastasia Maillot: Com que els arquers furtius són tan populars com són, la importància d'escollir la raça adequada al començament de Skyrim és vital per tal de maximitzar els beneficis de la creació del personatge. Afortunadament, l'elecció no és massa difícil, ja que cada cursa a Skyrim és naturalment bona per a una classe o un rol específic.

Tot i que hi ha unes quantes curses flexibles com Redguards i Dunmer, la resta es pot classificar fàcilment segons el bon nivell que són per a una construcció clàssica de tir amb arc, en funció de les seves habilitats inicials i poders especials de carrera. Aquí teniu quina carrera jugar com a arquer a Skyrim.

10 pitjor: Nord

Bonificacions d'inici: Forja, bloc, una mà, dues mans, armadura lleugera, parla Potència de carrera: Cri de batalla (els enemics s'espanten durant 30 segons) La carrera jugable per defecte de Skyrim, els Nords, manquen seriosament al departament de tir amb arc. Com es desprèn de la seva estatura alta i la seva aparença temible, són eleccions populars per a aquells que volen tenir un paper de guerrer més convencional.

En aquest sentit, les seves bonificacions inicials donen al jugador una certa flexibilitat per canviar d'armes mentre fa molt de dany a prop. La seva habilitat única Battle Cry fa que els oponents fugin d'ells, permetent al jugador mantenir-se en la seva posició o canviar les taules en baralles, mentre que la seva resistència al gel els manté àgils contra els mags. Són una raça de guerrers molt eficaç, però el tir amb arc no és un dels seus punts forts.

Vegeu també Future Fight Millor uniforme S per a Squad Battle? Millors personatges/uniformes per a la batalla d'esquadra

9 Orsimer (Orc)

Bonificacions d'inici: Bloc, a dues mans, armadura pesada, herreria, a una mà Potència de carrera: Berserker Rage (infligir doble dany, prendre la meitat del dany durant 60 segons) Els orcs són els Arnold Schwarzeneggers de la Skyrim món, s'enfronten al combat amb un orgullós crit de batalla i sega els seus desafortunats enemics en massa. Aquests guerrers fortament armats i blindats tenen bonificacions inicials en blocs, dues mans, armadures pesades i més, que destaquen la seva idoneïtat per a un combat prolongat de primera línia.

El seu excel·lent poder de carrera, Berserker Rage, duplica el dany que causen i redueix a la meitat el dany que prenen durant un minut, destacant encara més aquest fet. Tot i que és més que viable portar un arc com a opció a distància secundària, Orsimer no hauria de ser realment la primera opció d'un jugador per a un arquer.

8 bretó

Bonificacions d'inici: Conjuració, Restauració, Alteració, Il·lusió, Alquímia, Parla Potència de carrera: Dragonskin (absorbeix el 50% de Magicka dels encanteris enemics) Tanta llibertat per personalitzar els personatges com ofereix Skyrim, els jugadors obtindran el millor de les seves construccions només jugant amb els punts forts únics de la seva raça. Només un cop d'ull a una visió general de la cursa bretona demostra que el tir amb arc no és el seu punt fort.

Fes-te'n: el millor gelat del comtat d'Orange, Ca, gelat real: Orangecounty

RELACIONATS: Skyrim: classificació de totes les curses jugables de pitjor a millor

Amb bonificacions inicials a Restauració, Alteració, Conjuració i Il·lusió, a més de Resistència Màgica i Pell de Drac, així com una selecció lleugerament més àmplia d'encanteris inicials, s'inclinen màgicament en primer lloc. El tir amb arc no és el seu fort.

7 Altmer (alt elf)

Bonificacions d'inici: Il·lusió, Encant, Alteració, Conjuració, Destrucció, Restauració Potència de carrera: Highborn (augment de la regeneració de Magicka durant 60 segons, un 25% de la reserva màxima de Magicka per segon) La següent carrera és l'Altmer, més conegut com High Elf. Si els jugadors volen portar a un d'aquests éssers nobles i intel·ligents en un viatge per l'impressionant món d'Skyrim, la ruta de tir amb arc podria estar fent-los una mica de mal servei.

Com els bretons, els alts elfs tenen una inclinació natural cap a la màgia. Els Altmers són els més hàbils de la màgia de totes les races, ja que tenen bonificacions inicials a cada escola de màgia. Això els dóna grans avantatges al principi del joc per a qualsevol que vulgui jugar com a mag. Els seus avantatges únics, Fortify Magicka i Highborn, no deixen cap dubte sobre com "se suposa" que es juga.

6 Imperial

Bonificacions d'inici: Restauració, Encant, Destrucció, Una mà, Bloc, Armadura pesada Potència de carrera: La veu de l'emperador (aplica l'estat de calma als objectius circumdants durant 30 segons) La carrera imperial és una altra que permet al jugador molta llibertat per experimentar. Per a construccions de personatges menys enfocades, els Imperials són una bona elecció. Després de tot, els arquers no es limiten a lluitar només des de la distància amb els seus arcs, ja que el tir amb arc és una línia lateral increïblement útil per a una àmplia gamma de classes i construccions.

Vegeu també Quins són els millors mods corruptes?: Guia de 2021 sobre els millors mods corruptes de Warframe

La carrera imperial comença amb bonificacions similars a l'Orsimer: armadura pesada, bloqueig, destrucció, d'una mà, encantament i restauració. Les seves habilitats de raça La veu de l'emperador ofereixen línies laterals furtives, que calma breument els agressors humanoides, mentre que la seva competència en la curació és un gran avantatge per als combatents cos a cos. Amb tot, prefereixen estar a prop i personal, tot i que un arc encara pot pagar dividends quan enemics distants o evasius entren a la baralla.

5 Argonià

Bonificacions d'inici: Recollida de panys, furtiva, armadura lleugera, carterista, restauració, alteració Potència de carrera: Histskin (regeneració de la salut 10 vegades més ràpida durant 60 segons) La raça argoniana és una opció mitjana per a les construccions d'arquers furtius a Skyrim, a causa de la seva competència natural en totes les coses sigils. Tot i que els argonians no comencen amb bonificacions estadístiques a Tir amb arc, és cert, encara obtenen un bon avantatge a Armadura lleugera, Lockpicking, Sneak i Pickpocket.

Aquests guerrers semblants a rèptils estan dissenyats per ser silenciosos però mortals, ideals per a les construccions d'arquers furtius en particular. Si estàs fent de canalla i estàs disposat a dedicar una mica de temps a anivellar les teves habilitats amb un arc, la raça Argoniana és una bona opció.

4 Dunmer (Elf fosc)

Bonificacions d'inici: Destrucció, alteració, il·lusió, alquímia, furtiva, armadura lleugera Potència de carrera: Ancestor's Wrath (personatge envoltat de flames durant 60 segons) Els Dunmer es troben en una posició una mica interessant en comparació amb la majoria de Skyrimles curses. Fins ara, la majoria de curses han tingut una clara inclinació en les seves habilitats inicials, però els Dunmer en tenen un conjunt força ampli. Sneak, il·lusió, alteració, armadura lleugera, alquímia i destrucció tenen bonificacions d'inici amb un personatge elf fosc. Com a resultat, aquí hi ha molta llibertat.

RELACIONATS: Skyrim: les millors receptes d'alquímia (i què fan)

Ancestor's Wrath també els permet cremar qualsevol enemic que s'acosti massa durant un període breu, augmentant la sensació que poden servir bé tant en combats físics com màgics tant a prop com a llarg abast. Tot i que potser no són la primera opció per a un jugador que vulgui centrar-se en el tir amb arc, són astuts i poderosos, amb un pla de seguretat únic disponible quan els enemics s'acosten.

3 Khajiit

Bonificacions d'inici: Furtiu, Alquímia, Amb una mà, Tir amb arc, Esquerda, Carterista Potència de carrera: Night Eye (millor visió a la nit durant 60 segons) El Khajiit podria semblar més una carrera centrada en el cos a cos a primera vista. Al cap i a la fi, són famosos per preferir utilitzar les seves urpes vicioses en la batalla per sobre de les armes convencionals. Com els argonians, però, són lluitadors furtius de cap avall.

Els personatges Khajiit comencen amb bonificacions a Pickpocket i Lockpicking, així com un +10 a Sneak i un augment mitjà a Tir amb arc (+5). Combina aquestes bonificacions amb la seva habilitat Night Eye, que els permet veure a la foscor durant breus períodes, i tens un altre candidat excel·lent per a un arquer.

Vegeu també Millors avions War Thunder - Millor avió per a cada nivell en realista

Feu-ho: Best Care Detox Redmond Oregon Review, si us plau, espereu

2 Guàrdia vermella

Bonificacions d'inici: Amb una sola mà, Destrucció, Alteració, Tir amb arc, Bloc, Forja Potència de carrera: Descàrrega d'adrenalina (regeneració de resistència 10 vegades més gran durant 60 segons) Els Redguards, com sabran els fans de la sèrie, han estat des de fa temps uns guerrers formidables. Tot i que no tenen la força absoluta i la competència cos a cos d'un orc, com a resultat són una mica més complets. Els seus punts forts inicials són l'alteració, la herreria, la destrucció, el bloc, el tir amb una mà i el tir amb arc.

Una vegada més, és una classe més orientada al combat, tot i que amb més versatilitat quan es tracta de mètodes per fer danys. Els guàrdies vermells també són prou hàbils amb la màgia, mentre que el +5 a Tir amb arc els converteix també en arquers sòlids, especialment per a aquells que volen opcions de combat a distància efectives sense dedicar-se a tirar puntes.

1 Millor: Bosmer (Elf de fusta)

Bonificacions d'inici: Tir amb arc, alquímia, carterista, esquerda, furtiva, armadura lleugera Potència de carrera: Comandament d'animals (domestica els animals propers durant 60 segons) Els Bosmer són la millor cursa de tir amb arc a Skyrim. Naturals amb arcs i orgullosos habitants de la fusta amb afinitat pels animals, els Bosmer (més coneguts com elfs de la fusta) són els guardabosques oficials del joc.

No estan dissenyats per absorbir els danys de cap manera, però aquests éssers àgils, àgils i de peu ràpid són hàbils a l'hora d'eliminar enemics des de la distància sense ser detectats. Si els jugadors són cautelosos en espais tancats i planifiquen una ruta d'escapament si els enemics són alertats, un personatge Bosmer és una bona opció per a una construcció de tir amb arc. Tenen un avantatge primerenc de seguida, amb la bonificació inicial de tir amb arc més alta del joc (també ajuden Sneak, Light Armor i Lockpicking, entre d'altres).

Preguntes freqüents sobre skyrim best race for assassin

1. Quina raça fa del millor assassí Skyrim?

Un dels problemes més importants que té la gent amb Skyrim és que trobar NPC per matar pot ser difícil de vegades.

2. Quina és la millor cursa de Skyrim?

Tenim moltes respostes centrades en Bioware que són esbiaixades, però també tenim algunes respostes perspicaces i pràctiques a les teves 5 millors preguntes de carrera de Skyrim the Elder Scrolls.

3. Quina és la millor arma assassina a Skyrim?

Per ser el millor assassí de Skyrim, cal invertir en avantatges. Els dos millors són Dark Cloak i Locksmith.

4. Com et converteixes en un assassí a Skyrim?

Un dels passos més importants per convertir-se en un assassí és aprendre a colar-se.

Skyrim és un popular joc de rol d'acció de món obert que té moltes races diferents per triar a l'hora de crear el teu personatge. La millor raça per a un assassí és l'Elf Fosc, perquè tenen la classificació de sigil més alta de totes les races.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found