Millor política social Civ 5 Brave New World: informació sobre polítiques socials i guies d'estratègia

Guies estratègiques per a déus i reis i un món valent

Civ 5 Guia de Polítiques Socials
TradicióLlibertatHonorPietatMecenatgeEstèticaComerçExploracióRacionalisme

La pantalla Política social de Civilization 5 amb totes les polítiques socials adoptades

Sobre Polítiques SocialsLes polítiques socials són un dels mitjans principals per personalitzar el vostre Civ i enviar-lo en una direcció cap a la victòria. Escollir bones polítiques en l'ordre correcte serà un factor important per guanyar un joc. Aquesta Guia de totes les polítiques socials us donarà informació addicional sobre cada política del joc, alhora que us proporcionarà la descripció del joc de la bonificació de cada política. Les ideologies tindran la seva pròpia Guia separada, que s'acabarà tan aviat com sigui possible per acompanyar aquesta Guia.

Đang xem: Millor política social civ 5

Les polítiques socials es compren amb Cultura. Cada ciutat té la seva pròpia producció cultural que determina l'expansió de la frontera, que se suma al total de l'Imperi per adquirir noves polítiques. Es pot accedir a la pantalla de Política social (a la imatge de dalt) amb F5 i mostra el nombre de voltes a la següent política. Això també es pot veure passant el ratolí per sobre de Cultura a la barra superior de la pantalla. Cada ciutat nova que trobeu augmentarà els costos de la política social en un 10%, així que tingueu-ho en compte i assegureu-vos que les ciutats tinguin edificis culturals com monuments, amfiteatres i teatres d'òpera que s'adaptin a les grans obres i que aprofitin els bons de temàtica sempre que sigui possible.

Les polítiques socials tenen requisits previs i s'han de desbloquejar en un ordre determinat mitjançant un disseny d'arbre senzill. Hi ha cinc Polítiques per arbre, de manera que es poden triar un total de 45, sense incloure les Ideologies. A continuació es mostra una llista dels 9 arbres de polítiques socials de Civ 5, amb informació general sobre les bonificacions de cadascun juntament amb enllaços a articles detallats amb consells per ajudar-vos a decidir quines opcions són adequades per a la vostra Civ.

Adoptar (agafar un punt) en una política social us donarà la seva bonificació inicial alhora que us permetrà crear una meravella específica. L'adopció d'ideologies també desbloqueja una meravella cadascuna, de manera que n'hi ha 12 que tenen aquest requisit. També necessitareu la tecnologia adequada. Algunes polítiques socials menys populars com Honor, Liberty, Piety i Exploration tenen Meravelles que són més fàcils de construir que d'altres, fins i tot en jocs d'alta dificultat perquè hi ha menys competidors per a aquestes Meravelles. Altres, com els jardins penjants de Tradition, el Big Ben del comerç i els Uffizi d'Estètica, són més difícils d'aconseguir tret que us centreu a construir-los.

Quatre tipus de polítiques socials (Tradició, Llibertat, Honor i Pietat) estan disponibles al principi, amb el mecenatge i l'estètica disponibles a l'època clàssica, el comerç i l'exploració a l'Edat Mitjana i el racionalisme desbloquejant-se al Renaixement. Si teniu una política nova en 20 torns i voleu triar un arbre nou que estigui bloquejat perquè el vostre progrés científic no està en l'era correcta, de vegades podeu empènyer la ciència en aquesta direcció per avançar una era i assegurar-vos que la vostra propera opció de política està disponible. Sumeu els temps de torn de qualsevol recerca que hàgiu de fer i centreu les vostres ciutats a la ciència si cal per assegurar-vos que això succeeixi tal com estava previst. Això és prudent perquè pugueu evitar adoptar un arbre que no necessàriament teniu intenció d'acabar, ni necessiteu la bonificació d'adopció.

Vegeu també Cambridgeside ::: Best Buy Cambridgeside Galleria Hours, Best Buy Cambridge a Cambridge, Massachusetts

Civ 5 Llista de Política Social

TradicióAdoptar la tradició permet construir la meravella dels jardins penjants.Segons el joc, la tradició és millor per a imperis més petits, i això és cert, almenys al principi. És una bona política social d'obertura per triar perquè augmenta molt el vostre capital, i això és realment tot el que teniu al principi del joc. Aquí trobareu bonificacions a la producció de Wonder, majors taxes de creixement tant per a l'Imperi com per a la Capital, juntament amb impulsos directes a les sortides culturals, d'or i de felicitat de la capital. A més, les unitats guarnides poden estar lliures de manteniment quan s'aparquen a les vostres ciutats, que també es beneficiaran d'un dany d'atac a distància més alt quan es defensen.

LlibertatAdoptar la llibertat permet construir la meravella de les piràmides.La llibertat pot permetre que una civilització s'expandeixi i ràpidament. Això s'escull amb més freqüència per a Civs als quals voleu jugar ample, perquè la capital augmenta la producció de colons. L'expansió també inclou construir les teves terres amb millores de rajoles i fer connexions a la ciutat, cosa que aquest arbre també aconsegueix. En cas contrari, té polítiques per compensar la infelicitat que comporta un gran Imperi i els augments dels costos de la política social que comporta la fundació de noves ciutats.

HonorL'adopció de l'honor permet construir l'estàtua de Zeus Wonder.L'honor reforça el teu Exèrcit. Aquí trobareu un augment de la producció d'unitats de cos a cos, un gran general gratuït per a la guerra de principis del joc i actualitzacions d'unitats més barates. Les vostres ciutats construiran barraques i altres edificis d'EXP militar més ràpidament, alhora que faran que les unitats guanyin més XP del combat. Per ajudar-vos a mantenir feliç el vostre imperi, trobareu una política per donar +1 Felicitat i +2 Cultura a cada Ciutat que tingui una unitat guarnida. Adoptar-ho agafant un únic punt us permetrà veure nous campaments bàrbars i guanyar cultura a partir de les matances de bàrbars. Amb Raging Barbarians, això pot accelerar molt l'adquisició de noves polítiques socials.

Vegeu també la millor configuració del controlador d'Halo 5, la disposició del controlador de Xbox, la configuració del controlador d'Halo 5

PietatL'adopció de la Pietat permet construir la Gran Mesquita de Djenne Wonder.

Xem them: Els millors musclos de Houston (Actualitzat el juliol de 2021, els 10 millors musclos de Houston, Texas)

La pietat no és una opció molt popular per a un obridor, encara que sens dubte es pot utilitzar d'aquesta manera. Al meu entendre, aquest arbre hauria de seguir almenys uns quants punts a la Llibertat o la Tradició perquè els edificis i altres bonificacions que rebràs no tindran efecte fins una mica més tard en el joc. Augmenta la generació de Fe a tot l'imperi, fa que un temple doni un +25% d'or a la seva ciutat, concedeix compres més barates amb Fe i permet que la teva civilització triï una creença de reforma si has fundat una religió. L'adopció de totes les polítiques fa que aparegui un gran profeta gratuït i fa que els llocs sagrats donin +3 de cultura.

MecenatgeDesbloqueja a l'època clàssica. L'adopció del mecenatge permet construir la meravella del palau prohibit.El mecenatge afecta la vostra capacitat per fer-vos amistat i aliar-vos amb les ciutats-estat. Tindreu un punt de descans més alt per als no aliats, cosa que us ajudarà a fer-vos amics i aliats més ràpidament, alhora que aprofiteu al màxim les donacions d'or. Tot i que les bonificacions de les ciutats-estat són excel·lents per a cada Civ, la raó per la qual la majoria escolliria això és aliar-se amb totes les ciutats-estats per a una victòria diplomàtica. A part d'això, obtindreu un petit impuls de la ciència (25% del que produeix un CS), més recursos estratègics dels aliats de CS i, en acabar-lo, permetrà que les ciutats-estat us regalin de tant en tant grans persones.

EstèticaDesbloqueja a l'època clàssica. L'adopció de l'estètica permet construir la meravella dels Uffizi. L'arbre més popular per intentar una Victòria Cultural a causa dels seus efectes en la generació de Turisme i Cultura per obtenir més polítiques. Trobareu un Gran Artista gratuït, una construcció més ràpida d'Edificis Culturals, i només adoptar-lo us augmentarà un 25% la taxa de natalitat de Grans Artistes, Grans Músics i Grans Escriptors. Alguns podrien optar per adoptar això només per aquest benefici, de manera que la seva producció cultural serà més alta per adoptar més ideologies més endavant en el joc, fins i tot com a belicistes que "són importants".

ComerçDesbloqueja a l'època medieval. Adoptar Commerce permet construir la meravella del Big Ben.Després dels canvis al pegat de tardor de 2013, Comerç es va convertir en una de les meves polítiques socials preferides per triar. Podeu comprar Landsknechts barats, que són com Pikemen, només especialitzats en el saqueig de ciutats. Hi ha impulsos per a la generació de grans comerciants i les seves missions comercials, mentre que les vostres rutes comercials terrestres també generaran més ingressos. La reducció del manteniment de les carreteres ajudarà molt els imperis amplis, però la millor part és potser el +2 de felicitat per luxe: obtindreu +6 per cada, que és un augment massiu més endavant en el joc.

Vegeu també La millor armadura conjunta a Bloodborne, classificada, millor armadura segons la vostra opinió

ExploracióDesbloqueja a l'època medieval. Adoptar Exploration permet construir la meravella del Louvre.El final de l'exploració pot ser poc brillant, en revelar llocs d'antiguitat ocults, però la resta és fantàstic si teniu moltes ciutats costaneres. La producció de +3 és molt útil per a una ciutat costanera recentment fundada, i podreu treure la felicitat dels vostres fars, ports i ports, un gran impuls. El Gran Almirall gratuït pot no semblar gaire, però el moment en què aquestes polítiques socials estan disponibles és un moment en què el combat naval és cada cop més important. Aconseguir-ne més us permetrà curar la vostra flota amb una durant un atac perillós a una ciutat, alhora que manteniu les bonificacions de combat tenint un segon, ja que generen un 50% més ràpid després que hàgiu adoptat aquesta política. Aquells que busquen una Victòria Cultural haurien d'adoptar-ho per construir el Louvre, independentment de quantes ciutats costaneres tinguin.

RacionalismeDesbloqueja a l'època del Renaixement. L'adopció del racionalisme permet construir la meravella de la torre de porcellana.El racionalisme és el recurs per a una victòria científica a Civ 5, tot i que arriba més tard al joc. Hauríeu de preparar-vos per a això conservant les fitxes de la Selva, construint-hi llocs comercials (i en altres llocs) i disposant dels edificis científics necessaris per aprofitar la producció de Great Scientist un 25% més ràpida de manera que pugueu obtenir unes quantes acadèmies més mentre encara puguin fer un diferència. Més tard, els grans científics s'acostumen a impulsar instantàniament la investigació per mantenir (o obtenir) un avantatge tecnològic. Una de les bonificacions aquí, juntament amb la torre de porcellana, augmenten en un 50% la investigació obtinguda amb els acords de recerca (100% total), de manera que és una peça central d'això i els llocs de comerç ajudaran. La majoria de civs com a mínim s'endinsaran en això per a algunes polítiques per mantenir-los científicament competitius, especialment el costat dret de l'arbre.

Xem them: Best Of Entertainment Dance Academy a Instagram, interfície de càrrega

En tancamentAixò hauria de resumir els conceptes bàsics de les polítiques socials a Civ 5. Parleu de bones combinacions d'aquestes o compartiu altres consells relacionats amb elles utilitzant el formulari de comentaris a continuació. És una manera fantàstica d'ajudar els vostres companys de joc, ampliant la informació que es pot trobar a la Guia i proporcionar petits detalls que potser he omès a la Guia.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found